モアの基本情報
属性 | 光属性 |
---|---|
リーダースキル | 光属性ユニットのHP50%、物攻30%、闇属性特効20%アップ |
性別 | 女 |
第1ジョブ | 暁光羅刹 |
第2ジョブ | 猛獣使い |
第3ジョブ | ウォーリア(ウォーリア【ティターン】) |
出身 | ルストブルグ |
マスアビ | ー |
モアのオススメ運用
ジョブ |
---|
暁光羅刹 |
基本アビリティ |
基本猛獣術(猛獣使い) |
リアクションアビリティ |
羅刹転輪(暁光羅刹)※1 |
サポートアビリティ1 |
ヘスティアの微笑(暁光羅刹)※2 |
サポートアビリティ2 |
ティターンの目覚め(ウォーリア【ティターン】)※3 |
※1:被ダメージ時に自身のジュエル回復。スキル攻撃時にも発動
※2:物攻&ストップ耐性UP
※3:瀕死時に物攻大幅アップ&素早さ&回避アップ
モアのバベル戦技
ジョブ『暁光羅刹』に『ヘルメスの閃撃』を追加!!
範囲内の対象に光属性の打撃攻撃&ジュエル吸収&対象を後方に2マス移動&味方の死亡数が多いほど威力アップ
[射程:5,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
[射程:5,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
ジョブ:暁光羅刹
【スキル一覧】暁光羅刹(Move 4 Jump 2)
暁光羅刹技 | 内容 |
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ルーの剛腕 | 敵に光属性の打撃攻撃&味方ユニットの死亡数が多いほど威力アップ [射程:2,高低差:3] |
羅刹の暴威 | 1回攻撃するまで自身の打撃攻撃力2倍 |
進撃アテナ | 範囲内の対象に移動後光属性の打撃攻撃&闇属性特効&対象を後方に2マス移動&味方の死亡数が多いほど威力アップ&1ターン致死ダメージを受けても生存&自身の素早さ半減 [移動範囲:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
基本暁光羅刹技 | 内容 |
ラケシスの鉄槌 | 範囲内の対象に光属性の打撃攻撃&味方の死亡数が多いほど威力アップ [射程:3,範囲:横3マス,高低差:2] |
ヘイムダルの眼光 | 範囲内の敵に魅了効果(物攻・魔攻2倍効果付き) [射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] |
命脈ラークシャシー | 自身のHPを割合回復 |
リアクション | 内容 |
羅刹転輪 | 被ダメージ時に自身のジュエルを回復&スキル攻撃にも発動 |
サポート | 内容 |
ヘスティアの微笑 | 物攻・ストップ耐性アップ |
モアの評価・使用感
モアの評価は高いです。
対戦や闘技場ではそこまで強くないけど、クエストでは結構強い。
そんな感じの評価になりそうです。
『カルラ』とほとんど同じような評価になってくると思います。
EXがどうなってくるか気になります。
新しく追加されるジョブは、『テレサ』や『パラシュ』の『ベルセルク』みたいな感じです。
バベル戦記の砂漠編で活躍した『カルラ』の光属性版です!
あとはリーダースキルがおそらく光属性初の100%勢となります。
汎用性が非常に高いリーダースキルなのでリーダー向きです。
回復技がソルのアルデバランのようなイメージになりそうです。
ベルセルクは吸収技でしたが、個人的には割合回復の方が使いやすいかな。と思います。
面白いのが範囲魅了技に、『攻撃・魔攻2倍』効果がついています。
これ、外しても2倍ならリスキーな技になりますよね。多分それはないけど気になるポイント。
対戦で使われると結構厄介でした。
味方が次々と倒されていく・・・w
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