【タガタメ】ユーディットは強い?評価と運用まとめ

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ユーディットの基本情報

【タガタメ】ユーディットは強い?評価と運用まとめ

属性雷属性
リーダースキル雷属性ユニットのHP40%アップ,物攻30%アップ,魔攻30%アップ
性別
第1ジョブ機甲技師
第2ジョブ
第3ジョブ
出身
マスアビ

ユーディットのオススメ運用

ジョブ
機甲技師
基本アビリティ
基本機甲技(機甲技師)
リアクションアビリティ
トライアンドエラー(機甲技師)※1
サポートアビリティ1
ブースター+2(マシーナリー)※2
サポートアビリティ2
高感度センサー(機甲技師)※3

※1

※2:素早さUP

※3:自身が掛けたバフ効果ターン+1

新ジョブ『機甲技師』

機甲技内容
エレキブースト3ターン範囲内の味方と自身に特効付与&命中率アップ&移動力+1 [射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:5]
ライザードライブ3ターン自身を中心とした範囲内の味方が雷属性ユニットの場合全攻撃アップ [範囲:菱形2マス,高低差:2]
クェーサーレーザー範囲内の対象にの魔法攻撃 [射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:3]
バイオフィールド自身を中心とした範囲内の味方に強制的に猛毒効果(猛毒状態中は自身の物攻・魔攻・物防・魔防・素早さ大幅アップ、範囲内の味方は物攻・魔攻・素早さアップ) [範囲:菱形2マス,高低差:2]
機甲・雷迅範囲内の対象に雷属性の無区分攻撃&確率で麻痺効果 [射程:4,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]
基本機甲技内容
リペアシステム味方のHPを割合回復&クロックアップ効果 [射程:4,高低差:2]
機甲・風迅敵に防御無視の刺突攻撃&必中 [射程:1,高低差:3]
サイファーフェイズ3ターン自身のパラメータを減少させ味方に物攻・魔攻を付与 [射程:2,高低差:3]
リカバーフィールド3ターン範囲内の味方にHP自動回復効果&ジュエル自動回復効果(状態効果中は物攻・魔攻・物防・魔防・器用さダウン) [射程:2,範囲:正方形1マス,高低差:2]
リアクション内容
トライアンドエラー被ダメージ時に自身のジュエルを回復&スキル攻撃にも発動
サポート内容
高感度センサー自身が掛けたバフ効果ターン+1
ブーストフレーム移動力・移動高低差+1&素早さアップ

ユーディットの評価・使用感

進撃の巨人コラボで追加されたオリジナルファントムのユーディットです。
新ジョブの『機甲技師』はサポートに特化しています。

のような威力Up系のバフ
のような回復+クロアプ(こっちは味方に使える)
・HPリジェネ&ジュエルリジェネ付与
・バフ+1ターンのサポアビ持ち

などなど、様々なことができます。
また、が状態異常に特化していることからでもかなり強いです。

ジェラルドをはじめとした雷属性アタッカーの強力なサポート役として活躍してくれると思います!!
ちなみにユーディットは進撃の巨人コラボが終了しても期間限定ガチャには追加されると思います。
鋼の錬金術師コラボの時にトリトーをコラボファントムと勘違いして重課金して引いたことが懐かしい・・・。

なので、最悪無理に取りに行かなくてもOKです。

進撃の巨人ファントム評価

エレン(進撃の巨人)

エレン評価

リヴァイ(進撃の巨人)

リヴァイ評価

ミカサ(進撃の巨人)

ミカサ評価

ライナー(進撃の巨人)

ライナー評価

ハンジ評価

進撃の巨人コラボ再び!CCしたユーディットは・・・?

クラスチェンジしたユーディット。
レイドで大活躍するサポーターになると思いきや・・・・?

詳しくは運営より詳しいラッカさんのブログをチェック!(手抜き)

そのCC、ちょっと待った ユーディット編
2022年5月3日追記もう普通にCCした方が強いと思います。 結論:なんで純粋な強化にしてくれないのか… はじめに ユーディットのクラスチェンジ(以下CC)には100%強くなるとは「言えない」部分がある。取り返しのつかないような大きな支障が
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