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【タガタメ】ベルタは強い?評価と運用まとめ

基本情報

【タガタメ】ベルタは強い?評価と運用まとめ

属性
リーダースキル闇属性ユニットのHP50%UP,射撃ダメージ20%UP
第1ジョブ
第2ジョブ
第3ジョブ
出身

上方修正について

2018年1月18日15時より上方修正実施!

ジョブ名変更内容
■ステータス

・素早さを上方修正

■固有アビリティ

・『クモの巣地獄』の消費ジュエルを軽減

・『毒蛇バサミ』の消費ジュエルを軽減

■基本アビリティ

・号砲『xxxx』の消費ジュエルを軽減

■ウェポンアビリティ

・武具『オートタルタロス砲』のウェポンアビリティ『ガラガラポン』の消費ジュエルを軽減

■その他

・武具『オートタルタロス砲』の初期ジュエルを増加量を上方修正

参考ステータス

器用さ500超え!!すごい。

オススメ運用

ジョブ
仕掛砲師
基本アビリティ
基本仕掛技(仕掛砲師)
リアクションアビリティ
びっくり箱(仕掛砲師)※1
サポートアビリティ1
オーバーホール(仕掛砲師)※2
サポートアビリティ2
イーグルアイ(レンジャー)※3

※1:被ダメージ時に確率で先制射撃カウンター&対象を強力な暗闇状態

※2:命中率アップ & 射程+1

※3:射程+2

仕掛砲師(Move 3 Jump 2)

仕掛技内容
憩いの箱庭十字範囲にHP回復&ジュエル自動回復効果のある『パネル』を設置する。『パネル』は一度発動すると消失する[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:3]
クモの巣地獄菱形範囲に素早さ大幅ダウンの『パネル』を設置する。[射程:7,範囲:菱形2マス,高低差:3]
毒蛇バサミ正方形範囲にダメージ&毒状態異常の『パネル』を設置する。『パネル』は一度発動すると消失する[射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:3]
警笛ボム指定範囲の対象に射撃ダメージ(中)&CT半減[射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:2,詠唱速度:350]
破壊星指定範囲の対象に射撃ダメージ(大)&機械特効[射程:5,範囲:十字1マス,高低差:2,詠唱速度:250]
基本仕掛技内容
号砲「一歩前へ」指定範囲の対象に射撃ダメージ(小)&対象を手前に2マス移動[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:3]
号砲「回れ右」指定範囲の対象に射撃ダメージ(小)&対象を後方に2マス移動[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:3]
号砲「左向け左」指定範囲の対象に射撃ダメージ(小)&対象を左に2マス移動[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:3]
号砲「右向け右」指定範囲の対象に射撃ダメージ(小)&対象を右に2マス移動[射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:3]
リアクション内容
びっくり箱被ダメージ時に確率で先制射撃カウンター&対象を強力な暗闇状態[射程:4,高低差:無制限]
サポート内容
オーバーホール命中率アップ&射程+1
錆止めの極意隣接する味方が居る場合、自身と隣接ユニットのデバフ耐性UP

評価・使用感

ベルタの評価は高いです。
攻撃の主力にはなりませんが、サポート技が豊富で操作しがいがありますね!!

・多種多様な罠
・敵を自分の思い通りの位置に飛ばせる
・射程が長い
・CT半減が可能

クモの巣地獄は1度セットすると消えないみたいです。

ちなみに強力な暗闇ってどういうことでしょうかね?命中ダウン比率が高めなのかな??
見た目がかなり良い感じのキャラなので、是非獲得したいなぁ。。。

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【バランス調整】ジョブ『仕掛砲師』の上方修正について

コメント

  1. 匿名 より:

    蜘蛛の巣地獄は上に乗っかってる間ですが一度発動しても壊れません
    クリスマスEXで最初に放ったら最後まで消えなかったんで永続かも
    あとは破壊星の威力がかなり高いですね詠唱やや長めですが…
    武具が2種類ありますが攻撃を捨てるなら初期ジュエルの上り幅が大きい☆3武具を☆5にしたほうがいいかもしれません
    15凸の状態だとタルタロス砲だけでは46で箱庭などは打てませんでした

    • mizominton より:

      コメントありがとうございます!!

      永続トラップで素早さ大幅ダウンは素晴らしいですね!!
      確かに破壊星は詠唱250なのでかなり時間がかかるイメージです。

      星3武具って結構強いんですね!!
      確かに初手箱庭できると結構有利だと思うので、獲得できたら育ててみようと思います^^