【タガタメ】虎杖悠仁は強い?評価と運用まとめ【呪術廻戦コラボ】

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虎杖悠仁の基本情報

【タガタメ】虎杖悠仁は強い?評価と運用まとめ【呪術廻戦コラボ】

属性
リーダースキル雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 打撃攻撃力20%アップ 会心20%アップ
リーダースキル(色欲)雷属性ユニットのHP30%アップ 物攻30%アップ 全攻撃20%アップ 会心20%アップ
性別
第1ジョブ宿儺の「器」
第2ジョブなし
第3ジョブなし

評価の前に、コラボ初心者の方向け育成上の注意

呪術廻戦コラボ参戦ユーザー向けにメッセージです。

Lv60~85の限界突破には、属性の欠片(虎杖の場合雷の魂欠片や虹の魂の欠片)を先に使いましょう!

Lv85以降の「」では属性の欠片が使えず、ユニットの欠片が770個分必要になるからです。

虎杖悠仁の真理開眼優先度

憤怒 > 怠惰 > 傲慢 >> 強欲 >> 嫉妬 > 暴食 > 色欲

かなと思います。
傲慢まではできれば。
強欲以降は別になくても強いと思います。

虎杖悠仁の評価・使用感

一言で言うとクリティカル万能アタッカー。

クリティカルを発動させて「虎杖の集中」を発動して黒閃を狙っていく。
4発目の黒閃で起爆できるので相手の素早さを気にしなくて良い点は非常に優秀。

ステータスも全体的に高めで主人公って感じの良いステータスだと思います。
1点、素早さが低めなのがネックになりそうなのでクロックアップやオーバークロックで補助してあげたいところ。

念装でガッツ(致死ダメージを受けても耐える)が発動するので是非確保しておきたい。
念装武具装備かつHP25%以下で素早さ大幅アップ&耐性アップなので一発逆転も狙える。

また、EXステージクリアで獲得できる武具「両面宿儺」で変身も可能。

宿儺になると廻天効果(クリティカル時にHP回復)を持っているので非常にしぶとく、領域展開も非常に強力になっている。

ちなみに、オートでも宿儺に変身可能な模様。

余談:初心者の方へ

今Twitterで、#おしえてタガタメでツイートするとタガタメのディレクターが自ら質問に答えてくれるぞ!

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