ク・イエナの基本情報
属性 | 雷属性 |
---|---|
リーダースキル | 雷属性ユニットのHP+30%,物攻+30%,斬撃+20%,魔法攻撃耐性+20% |
性別 | 男 |
第1ジョブ | 匠の錬金術師 |
第2ジョブ | 拳聖(拳聖【弥勒】) |
第3ジョブ | ベルセルク |
出身 | – |
マスアビ | – |
ク・イエナのオススメ運用
ジョブ |
---|
匠の錬金術師 |
基本アビリティ |
基本拳技(拳聖【弥勒】) |
リアクションアビリティ |
ヴァルナの恩寵(ベルセルク)※1 |
サポートアビリティ1 |
鉄鉱神髄(匠の錬金術師)※2 |
サポートアビリティ2 |
ラクシュミの抱擁(ベルセルク)※3 |
※1:被ダメージ時に自身のジュエル回復。スキル攻撃時にも発動
※2:HP上限・斬撃攻撃力アップ
※3:HP上限・魅了耐性アップ
ク・イエナの固有ジョブ『匠の錬金術師』
【スキル一覧】匠の錬金術師(Move 4 Jump 2)
匠技 | 内容 |
---|---|
「瞬鉄」鳳ノ制雷 | 敵に移動後雷属性の斬撃攻撃&詠唱を強制中断&1ターン自身の素早さ大幅アップ&この攻撃でのリアクション発動無効 [射程:5,高低差:2] |
「鉄環」魂ノ火花 | 自身を中心とした範囲内の味方のデバフ効果を解除&3ターンデバフ耐性アップ [範囲:菱形2マス,高低差:2] |
「甲鉄」頂ノ鍛域 | 自身を中心とした範囲内の味方に3回物理ダメージを軽減するシールドを張る [範囲:菱形2マス,高低差:2] |
「鉄叉」暁ノ雷刃 | 範囲内の対象に雷属性の斬撃攻撃 [射程:1,範囲:横5マス,高低差:2] |
基本匠技 | 内容 |
「鍛刃」雷 | 範囲内の対象に防御無視の雷属性斬撃攻撃 [射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2] |
「鍛刃」紅 | 3ターン味方の斬撃攻撃力アップ&神獣特効付与 [射程:3,高低差:2] |
「鍛刃」礎 | 自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与 [射程:3,高低差:3] |
「鍛刃」紫 | 敵に防御無視の斬撃攻撃 [射程:3,高低差:3] |
リアクション | 内容 |
錬鎖反剛 | 物理攻撃による被ダメージ時に反撃&ジュエルダメージ&スキル攻撃にも発動 [射程:正方形2マス,高低差:2] |
サポート | 内容 |
鉄鉱神髄 | HP上限・斬撃攻撃力・素早さアップ |
ク・イエナの評価・使用感
正直同時に出てきたエンメルが強過ぎてどうしよう状態ですが、ク・イエナも強い・・・・です?
- ソルと同じ、移動+素早さUP攻撃技
- デバフ効果解除かつ、3ターンデバフ耐性がアップ
- 範囲物理シールド
などなど、サポート寄りな固有ジョブになっています。
ためればそれなりに火力が出そうですし、ベルセルク運用もありかもしれませんね。
【新ユニット】『エンメル』『ク・イエナ』やコラボユニット『キング』『ディアンヌ』が登場!(追記2/1 11:31) | 誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) プレイヤーズサイト
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憤怒、暴食開眼&大幅強化
強化して欲しいファントムランキングNo.1と、逆に言えば不遇ファントムNo.1のク・イエナさん。
はたして強化されてどうなるのか。
まず憤怒を開けることで斬撃耐性が大幅アップするので、GVGや対戦で斬撃相手に活躍できそう。
必中が付いていれば最高だったのですが、流石にそこまでの優遇はしてもらえなかった模様。
とことん個性を伸ばしたみたいですが、果たしてこれでどこまで強くなったのか・・・。
【ユニット強化】『エンメル』『ク・イエナ』の暴食・憤怒の扉を開放&『ク・イエナ』を上方修正! | 誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) プレイヤーズサイト
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