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【タガタメ】ロギは強い?評価と運用まとめ【主人公】

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ロギの基本情報

属性
リーダースキル光属性ユニットの物攻20%UP
性別
第1ジョブ
第2ジョブ+)
第3ジョブ
出身
マスアビ
父親ジーク
義兄弟ディオス
師匠セツナ

ロギの参考ステータス

ロギのオススメ運用

ジョブ
ホーリーナイト+
基本アビリティ
基本戦技(戦士)
リアクションアビリティ
『聖騎士の構え+2』(ホーリーナイト+)※1
サポートアビリティ1
『蒼炎の誇り』(ホーリーナイト+)※2
サポートアビリティ2
『パワーアップ』(戦士)※3

※1:被ダメージ時に確率で防御

※2:物防&HP上限UP,致死ダメージを受けても生き残る可能性UP

※3物攻&防御UP

ロギの評価・使用感

主人公のロギ。
ガチャ限ファントムと比べると全体的に能力が劣りますが、限界突破のしやすさに定評があります。
なぜかというと、

  • ミッション報酬でかけらがもらえる
  • チュートリアルクリア後に解放される指南所クエストをクリアでかけらをもらえる
  • ハードモードクリアでもらえるロギのかけらは3箇所分クエストが存在する

からです!!

ストーリークエストの性質上強制出撃の場面がありますので育てられるだけ育てておきたいところ。
あと「カルマ」ではロギでトドメを刺すというミッションがあります。

クラスチェンジ後は聖騎士がホーリーナイトになったことでかなり使いやすくなりました。
また、固有サポアビである、『蒼炎の誇り』はロギの物防40%アップ&ガッツ付与と中々高性能です。

とはいえ、最近のインフレにのまれてイベントや対戦などでは使い難いのが現状です。
使う場合はクロックアップなどのサポートは必須です!

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コメント

  1. あぽ より:

    はぁ?!
    ロギの評価が高いなんて初めて聞いた。
    スキルの弱さ、防御は高くない。
    マスターアビリティの攻撃力は低く、致命的に遅い。
    成長させ易いがたかが知れている。
    良いところが無いためイベントでは使えない。

    • mizominton より:

      確かにロギの評価が高いという点は語弊を与えそうなので消しました。

      限界突破がしやすく強制出撃やカルマミッションがあるとはいえ、現環境ではかなり使い辛いのは事実ですね。
      コメントありがとうございました!

  2. 匿名 より:

    まぁまぁ、開眼直後の話しでしょう。
    キャラクターが揃ってれば使わないにしても、育成のしやすさから使えないって事はなかったから、人によっては高評価では?
    といいつつ、ミッション以外で使った事ありませんが・・・

    • mizominton より:

      コメントありがとうございます!

      御察しの通り、開眼直後の話です。
      最近憤怒とかも開眼されたのに放置されてました。

      現在だと結構最初から共通欠片とかも配られてるので育成優先度も低いのが現実。
      ストーリーをオートでやるのであれば事故防止に育て、カルマなどのミッションでダメージを出せるようにしてあげるくらいですかね・・・。

      もっと強化して欲しい!!