【タガタメ】ザハル(アーチャー)は強い?評価と運用まとめ【Fateコラボ】

Fateコラボのザハル(アーチャー)の評価です。

ザーハーカーなんて呼ばれてたりもします。

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ザハル(アーチャー)の基本情報

ザハル(アーチャー)

属性闇属性
リーダースキル闇属性ユニットの物攻30%UO,HP20%UP
性別
第1ジョブアーチャー
第2ジョブバーサーカー
第3ジョブランサー

ザハル(アーチャー)のオススメ運用

アーチャー運用

ジョブ
アーチャー
基本アビリティ
基本槍兵技(ランサー)
リアクションアビリティ
『熾天覆う七つの円環』(アーチャー)※1
サポートアビリティ1
『十二の試練』(バーサーカー)※2
サポートアビリティ2
『戦闘続行』(ランサー)※3

※1:物理攻撃の被ダメージ時に確率で防御

※2:自動回復

※3:致死ダメージを受けても生き残る可能性UP

ザーハーカー運用

ジョブ
バーサーカー
基本アビリティ
基本技(バーサーカー)
リアクションアビリティ
『熾天覆う七つの円環』(アーチャー)※1
サポートアビリティ1
『十二の試練』(バーサーカー)※2
サポートアビリティ2
『戦闘続行』(ランサー)※3

※1:物理攻撃の被ダメージ時に確率で防御

※2:自動回復

※3:致死ダメージを受けても生き残る可能性UP

今のタガタメは絶対に回避系 < 耐久系だと思いますのでバーサーカー推しです。

リジェネ付きなのでかなりの戦闘継続能力を誇ると期待しています。

ザハル(アーチャー)の評価・使用感

ザハル(アーチャー)の評価は普通です。

限界突破の難易度の高さがありますので、愛がないと厳しいが突破すればそこそこ強くはなると思います。

バーサーカー運用でひたすら殴らせれば良いかと。

ランサーとかロマンがあるのですが耐久力が低く・・・。

現状は刻印などを付けても使い物になりません。
Ty○e moonとプロデューサーが喧嘩(憶測)したのでコラボ復刻もありません。(多分)
観賞用ですね・・・。

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