【スパロボDD】真ゲッター1は強い?評価と運用まとめ

どうも、みぞ🥦です。

今回は僕のエース、真ゲッター1の評価記事を書いて行こうと思います。

ブラックゲッターとは別機体です。
使い分け可能なので所持SSR次第ではこちらもチェック!

【スパロボDD】ブラックゲッターは強い?評価と運用まとめ

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真ゲッター1の評価

真ゲッター1

真ゲッター1ですが、後続機体第一弾なだけあって非常に強いです。
気力が170まで上がり、攻撃する度に攻撃力が最大28%まで上がっていく化物です。
加えて毎ターンHPが最大5000回復するので多少のダメージは気になりません。

ゲッターにアタッカーを任せ、HPが減ったら下がって回復してからまた殴る。
なんて戦い方もできると思うので非常に汎用性の高い機体だと思います。

ただし、ブラックゲッターと比較すると射程が短く、サイズがMからLになったことによりターンがあまり回ってこない短所も持っています。
ステージによってはブラックゲッターの出番もまだまだありそうです。

あと、他のLサイズに比べてスピードが20だけ早いです。
Mサイズよりは遅いけど現状実装されているLサイズよりは早く動けることは頭に入れておきましょう。

真ゲッター1のおすすめ装備

メインストナーサンシャイン(SSR)
必殺スロ1真ゲッターチェンジアタック(SSR)
必殺スロ2バトルウィング(R)

※全てSSR+昇格想定

おすすめ支援パーツについて

真ゲッターの支援パーツは正直回避以外であればなんでも役に立つと思います。

攻撃力は言わずもがな。
防御はリジェネが追いつく程度に上げたい。
照準は難易度が高ければ高いほど欲しい。

って感じですね。
迷ったら攻撃力が上がる支援を付けておけば良いと思います。

SSRのストナーサンシャイン

チェンジアタックのアクションを3から2にできる化け物パーツ。

チェンジアタック→ストナーの連続攻撃が毎回のようにできます。
瞬間火力は環境トップになったと思います。

SSRの真ゲッターチェンジアタック

まさかのゲッタービームに続く限定SSR2枚目。
真ゲッター2,3も装備可能になっています。

能力はトップクラスになり、攻撃力は全機体No.1になるでしょう。
常に攻撃力は4万オーバー人によっては5万オーバーになりそうです。

  • 気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が5(6)%増加
  • 気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)
  • 真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動
  • 真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が16(20)%増加
  • 真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が4.6(5.6)%増加する(最大23(28)%)
  • 真ゲッター3装備時、命中率が15(20)%増加し、打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が75(100)%増加する

SSRのゲッタートマホーク

  • ゲッタートマホークの必殺技威力が16(20)%増加
  • 戦闘回数に応じて攻撃力が4.6(5.6)%増加(最大23(28)%)
  • 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10(20)%回復する(回復上限2000(4500))。
  • 気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)

とてんこ盛りの性能。個人的には非常に嬉しい性能ですが今後の制圧戦が怖い・・・w

ゲッタービーム(期間限定)

後から追加されたゲッタービーム(期間限定)ですが、

  • 攻撃特化タイプの攻撃力が最大18%UP
  • 高確率(最大70%)で先制反撃
  • ブレイク状態の時に照準最大14.5%UP
  • ゲッタービームの必殺技威力が最大28%UP

SRの頭部ゲッタービーム

SRの頭部ゲッタービームは従来のスパロボで言う闘争心にあたります。
特性を5にすればステージ開始時に気力+9の状態で始まります。
気合をすればいきなり129の状態でスタートできるのは非常に使いやすいですね。
真ゲッター唯一の射程3武器です。

Rのバトルウィング

Rのバトルウィングは気力120以上で与ダメージがアップするシンプルに強いパーツになっています。

RとSRについては甲乙付け難く、ブレイクが切れやすいことを気にして射程3のゲッタービームを装備するのも有りだし、
制圧戦などの時に火力の底上げとしてバトルウィングを採用するのもありです。

真ゲッター1の運用・立ち回りについて

シンプルに殴る・殴る・殴るでOKな扱いやすい機体だと思います。
戦闘回数が増えるほど攻撃力が上がるのでボスを殴り出すまでにトップスピードに持っていきたいところ。

HPが減ってきたら壁に任せて下がる。
HPが高い時は殴る。でOKです。

弱点はなんと言っても射程の短さ。
射程3以上の敵に引打ちされるとチェインが途切れるのは辛いかもしれません。
今のとことそんなの関係ないくらいの火力は出ますが・・・。

あとは最近流行りのブレイクゲージ増やバフデバフはもらってないです。
もらっていたら反則ですけどね笑
だからこそのシンプルなステータスの暴力なのかもしれませんね。

一応、真ゲッターを連れて第二回制圧戦のエリア10に挑んでみました。
雑にクリアできてしまいびっくり・・・。

引けたら絶対育てましょう!

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