オーティマ(ダークファントムver)の基本情報
属性 | 雷属性 |
---|---|
蒼水の鼓動 | 雷属性ユニットのHP50%アップ 魔攻20%アップ 水属性特効20%アップ 回避率5%アップ |
性別 | 男 |
第1ジョブ | 強欲のファントムマスター |
第2ジョブ | 商人(商人【恵み鶴】) |
第3ジョブ | 鎧魔道師(鎧魔道師【雷鳴陣】) |
出身 | ルストブルグ |
所属 | 聖教騎士団 |
オーティマ(ダークファントムver)の開眼スキル『無音雷』について
開眼の順番として、ディア→スパークスペル→無音雷の順。
無音雷の条件は、水属性かつLv85以上の敵を攻撃すること。
オーティマ(ダークファントムver)の真理開眼情報
まず、怠惰の魔攻バフ強化50%アップがヤバいですね。
100上るとしたら150上るということになるので、ヴァネキスなどのエンハンサーと組み合わせるとかなりの火力になると思います。
次に念装LSに対抗してなのか、リーダースキルも結構強いです。
開眼していれば水属性相手の時は闇オーティマリーダーで決まりでしょう。
他の開眼は普通・・・?だと思います。
オーティマ(ダークファントムver)のオススメ運用
ジョブ |
---|
強欲のファントムマスター |
基本アビリティ |
基本影杖技(強欲のファントムマスター) |
リアクションアビリティ |
影無者(強欲のファントムマスター)※1 |
サポートアビリティ1 |
天変才(強欲のファントムマスター)※2 |
サポートアビリティ2 |
魔道一対(鎧魔道師)※3 |
※1:確率で攻撃を完全回避
※2:魔攻・素早さアップ
※3:魔攻アップ&魔防ダウン
オーティマ(ダークファントムver)固有ジョブ『強欲のファントムマスター』
【スキル一覧】強欲のファントムマスター(Move 4 Jump 2)
影杖技 | 内容 |
---|---|
轟落雷 | 範囲内の対象に3連続の雷属性魔法攻撃 [射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
底無空 | 範囲内の敵に対象の最大HP15%分の魔法攻撃(最大ダメージ制限25000) [射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
虚夢闇 | 敵に闇属性の魔法攻撃&3ターン沈黙効果 [射程:5,高低差:3] |
トール・アトモスフィア | 範囲内の敵に雷属性の魔法攻撃&3ターン対象の素早さダウン [射程:4,範囲:正方形1マス,高低差:2] |
基本影杖技 | 内容 |
朧雷衝 | 敵に雷属性の魔法攻撃&移動禁止効果 [射程:5,高低差:3] |
無幻盾 | 3ターン範囲内の味方の魔攻・魔防・水属性耐性アップ(3回まで重複可) [射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2] |
夢幻泡沫 | 範囲内の敵に3ターン睡眠効果&沈黙効果(いずれかの状態異常中、対象の物防・魔防0) [射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
常夜装 | 1ターン自身の回避率大幅アップ |
リアクション | 内容 |
影無者 | 確率で攻撃を完全回避 |
サポート | 内容 |
天変才 | 魔攻・素早さアップ |
オーティマ(ダークファントムver)の評価・使用感
まず、いきなり注意点ですがイル・アトモスフィアが使えません。
とは言え『トール・アトモスフィア』が無詠唱かつイル・アトモスフィアが撃てれば完全なオーティマの上位互換になってしまいます。
なのでバランスを取ったのかなという見解です。
あとは追加された開眼スキルも魅力的ですね。
水属性の全防御を下げることができる『無音雷』が強そうです。
ステータスも確認してみると、フル開眼できれば全体的にオーティマを一回り上回っていて二クスと並んで今後の雷属性を引っ張る存在となりそうです。
強いて言えばバランスを取る為なのか商人を設定したのが気になりますねw
あとは育成難易度の高さ。
どんなガチャになるかによりますが、みなさんがめちゃくちゃな課金額にならないことを祈ります。
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