【タガタメ】エニスは強い?評価と運用まとめ

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エニスの基本情報

属性水属性
リーダースキルパーティー全員の回避率5%UP
性別
第1ジョブプリースト
第2ジョブ薬士(プロフェッサー【ハニー】)
第3ジョブ踊り子(玉椿の踊り子)
出身ルストブルグ
マスアビ

エニスの真理開眼ボーナスまとめ

ボーナス
嫉妬HP+50、物防+10、魔防+25、運+10
怠惰毒の知識+2:毒ダメージ&効果アップ&素早さ+10%治癒力+30%
色欲パーティー全員の回避率+5%、治癒力+20%水属性ユニットのHP+20%

そのほか、真理開眼対象ファントムはこちら

エニスのオススメ運用

ジョブ
プロフェッサー【ハニー】
基本アビリティ
基本舞踏(踊り子)
リアクションアビリティ
『マジックバリア+1』(プリースト)※1
サポートアビリティ1
『アイドル』(踊り子)※2
サポートアビリティ2
『アンコール』(踊り子)※3

※1:魔法による被ダメージ時に確率で防御

※2:パーティ全員の連携範囲+1(サブ時は効果なし)

※3:デバフ効果ターンを増加

エニスの評価・使用感

評価は低いです。

苦肉の策でチハヤの劣化版として踊り狂っていただくのが一番良いかと・・・。

あとは連携範囲もあげれるので、その要員として使うくらいでしょうか・・・。

正直愛がなければ使えませんね(汗)

・・・と言っていたら、「プロフェッサー【ハニー】」が追加されました!!

踊り子と組み合わせることでデバフ撒きつつ予防とかもできるようになるので多少汎用性が上がったと思います!!

真理開眼が追加されました!!
正直微妙だと思います。

怠惰の開眼で毒がどのくらい強くなるのか気になりますね。
神子ECとかくれば、クリーマなどの天候師と組ませて全体毒巻きとかいいかも??

レイドでのエニスの使い方

玉椿の踊り子をECでもらったので、愚打の舞を2回舞って退場でOKです。

打撃パーティに組み込むといい感じです。

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