【タガタメ】ラーフは強い?評価と運用まとめ

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ラーフの基本情報

【タガタメ】ラーフは強い?評価と運用まとめ

属性風属性
リーダースキルパーティ全員の回避率10%UP
性別
第1ジョブ奇術師
第2ジョブビショップ
第3ジョブエンハンサー(エンハンサー【零】)
出身砂漠地帯
マスアビ

ラーフの参考ステータス

ラーフの真理開眼ボーナスまとめ

ボーナス
嫉妬HP+55,物防+10,魔防+10,運+15
怠惰高速チャージ:詠唱時間2/3に短縮,HP+25%
色欲パーティ全員の回避率を+10%,風属性ユニット全攻撃+20%

ラーフのオススメ運用

ジョブ
奇術師
基本アビリティ
基本奇術(奇術師)
リアクションアビリティ
カウンターディスペル(エンハンサー【零】)※1
サポートアビリティ1
高速チャージ(エンハンサー【零】)※2
サポートアビリティ2
時を駆ける(奇術師)※3

※1:魔法攻撃を受けた際先制反撃で対象に掛けられたバフ効果を全て打ち消す&スキルに対しても発動【射程:無制限,高低差:無制限】

※2:詠唱が2/3になる

※3:アビリティ使用回数が増える

ラーフの評価・使用感

イベント&マルチで活躍間違いなしのラーフです。
星4でありながら星5並に評価の高いラーフの評価です。

限界突破しなくても優秀ですが、限界突破すればするほど幅が広がります。
運用例は最も汎用性のある形にしましたが、回復が必要ないクエストなら基本付術でバフに回ったり、基本奇術でクロックアップなどしても充分強いです。
単体での活躍はさすがに難しいですが、編成に迷ったらラーフを入れてみるとかなり楽だと思います。

また、真理開眼を経てリーダースキル込みでHP6000超えにもなりうる怪物になりました。
現状最強の奇術師として君臨しています。
HPのおかげで耐久もあるので風属性じゃない場合でも組み込めると思います。

現状最も優先して開眼しても良いファントムの1体です。
リーダースキルがそこまで強くないので5,5,4で良いと思います。

ラーフの長所

・現状ステータスが最も高い奇術師
・アビ回数を増やせる為長期戦可能
・高速チャージで詠唱短縮可能
・素早さが全奇術師中最速

ラーフの短所

・サポートが主体なので、攻撃面では微妙
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星4オススメキャラ

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