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【タガタメ】アーサーは強い?評価と運用まとめ【クリユニコラボ】

アーサーの基本情報

【タガタメ】アーサーは強い?評価と運用まとめ

属性
リーダースキル火属性ユニットのHP50%UP 物攻30%UP 命中10%UP
性別
第1ジョブ求道の英雄
第2ジョブ
第3ジョブ
出身ミッドガルド
マスアビ

アーサーの参考ステータス

恐ろしいまでの物防の高さ。
反撃を捨てて防御アビリティ設定すれば更に軽減できますからね・・・!
これはヴェテル超えもあるかも・・・!

アーサーのオススメ運用

ジョブ
求道の英雄
基本アビリティ
基本求道技(求道の英雄)
リアクションアビリティ
反攻の一撃(求道の英雄)※1
サポートアビリティ1
騎士道精神(求道の英雄)※2
サポートアビリティ2
ランスガーディアン(ホーリーナイト【ポルタ】)※3

※1:物理攻撃による被ダメージ時に反撃&敵のジュエルにダメージ&スキル攻撃時にも発動[射程:2,高低差:2]

※2:斬撃攻撃補正アップ&風属性特効補正アップ

※3:物防UP&HP上限UP&刺突耐性UP

アーサーの固有ジョブ『求道の英雄』

【スキル一覧】(Move 4 Jump 2)

求道技内容
石火の一撃敵に移動後火属性の斬撃攻撃&敵の詠唱を強制中断&1ターン自身の素早さ大幅アップ [射程:5,高低差:2]
王国の盾自身に物理攻撃によるダメージを半減するシールドを3回張る
不動焔斬指定した敵に火属性の斬撃攻撃&必中&風属性特効&3ターンの間移動禁止効果 [射程:2,高低差:4]
王護の焔刃指定範囲内の対象に火属性の斬撃攻撃 [射程:2,範囲:横5マス,高低差:2]
基本求道技内容
清廉なる焔閃指定した範囲内の対象に火属性の斬撃攻撃 [射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:2]
英雄のオーラ5ターンの間、自身を中心とした範囲内の味方のHP上限アップ&上昇分回復 [範囲:正方形1マス,高低差:2]
我が征くは求道自身のHPを消費して3ターン自身にジュエル自動回復&物攻アップ&物防大幅アップ
リアクション内容
反攻の一撃物理攻撃による被ダメージ時に反撃&ジュエルダメージ&スキル攻撃時にも発動 [射程:2,高低差:2]
サポート内容
騎士道精神斬撃攻撃補正アップ&風属性特効補正アップ
万民の守護者物防アップ&魔防アップ

アーサーの評価・使用感

最近のファントムに共通しているのが何と言ってもリアクションアビリティの強化です。

今回はスキルにも反応しつつ相手のジュエルを削れます。

また、HPを消費して自身を強化する『我が征くは求道』にも注目です。

ドラフトマッチで大暴れしていたモンゼインと同じ倍率でステータスが上がるのであればかなり強いです。

アーサーの長所

・物防が高い
・防御系の割には素早さが高い(公式傭兵149)

アーサーの短所

・魔防が低い

アーサーのと相性の良いファントム

ヴェテル

ヴェテル

HP、攻撃力が結構上がるアーサーのLSと相性が良い。

育てやすく、開眼も比較的目指しやすい。

レイメイ

レイメイ

耐久に難ありのレイメイなのでアーサーのリーダースキルと相性が良い。

ためる→虎振りで一層しよう!

ドロシア

ドロシア

高耐久おばけ。

敵のステータスを下げつつ連携して攻めることが可能!

デイジー

デイジー

拳聖運用にするとアーサーと相性が良さそう。

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