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【タガタメ】マシュリは強い?評価と運用まとめ

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マシュリの基本情報

属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%アップ 物攻20%アップ 魔攻20%アップ 雷属性耐性20%アップ
性別
第1ジョブ姫巫女
第2ジョブ
第3ジョブ
出身
マスアビ

マシュリの真理開眼ボーナスまとめ

マシュリのバベル戦技

ジョブ『姫巫女』のスキル『姫巫女の砂陣』が『姫巫女の壁陣』にパワーアップ!

元々の技にHP回復がプラスされます!

指定箇所にHP回復&範囲攻撃耐性アップの『パネル』を設置&『パネル』は3回発動すると消滅[範囲:正方形2マス,高低差:2]

マシュリのオススメ運用

ジョブ
姫巫女
基本アビリティ
基本姫巫女術(姫巫女)
リアクションアビリティ
癒やしの風(姫巫女)※1
サポートアビリティ1
変異進化(猛獣使い【妖山猫】)※2
サポートアビリティ2
水精霊神の寵愛(姫巫女)※3

※1:被ダメージ時に確率で自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復&スキル攻撃にも発動[範囲:菱形2マス,高低差:2]

※2:素早さ・状態異常耐性アップ&移動高低差+2

※3:自身が掛けたバフ効果ターン+1

マシュリのジョブ『姫巫女』

【スキル一覧】姫巫女(Move 3 Jump 1)

姫巫女術内容
ベノムウィンドシア範囲内の敵に風属性の魔法攻撃&猛毒効果&雷属性特効 [射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
精霊の翼3ターン自身を中心とした範囲内の味方の物防・魔防・素早さアップ [範囲:菱形2マス,高低差:3]
蒼き風のぬくもり3ターン自身を中心とした範囲内の味方が風属性ユニットの場合全攻撃アップ [範囲:菱形2マス,高低差:2]
姫巫女の砂陣指定箇所に範囲攻撃耐性アップの『バフパネル』を設置&『バフパネル』は3回発動すると消滅 [範囲:正方形2マス,高低差:2]
基本姫巫女術内容
妖精の悪戯対象のジュエルを吸収 [射程:5,高低差:4]
ミストダウン敵に水属性の魔法攻撃&鈍足効果 [射程:4,高低差:2]
水精の雫自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復&3ターン状態異常を無効化 [範囲:菱形2マス,高低差:3]
霊力継承2ターン自身のパラメータを減少させ味方に物攻・魔攻を付与&CTを30増加&1ターン自身の物防・魔防を0にする [射程:3,高低差:2]
リアクション内容
癒やしの風被ダメージ時に確率で自身を中心とした範囲内の味方のHPを回復&スキル攻撃にも発動 [範囲:菱形2マス,高低差:2]
サポート内容
姫巫女の系譜HP上限・治癒力アップ
水精霊神の寵愛自身が掛けたバフ効果ターン+1

マシュリの評価・使用感

小説連動記念で登場するマシュリですが、セツナの相棒(?)的ポジションなだけあって風属性のサポーター的なファントムです。

雷属性を愛する人間の恨みを買ってしまったファントム。

雷相手の時の風パに組み込んでおけば回復&バフで大活躍するでしょう。
しかもバフ+1ターン効果のサポアビ。
CTアップ技に予防技。

超万能サポートファントムですね。
これ、相手が雷じゃなくてもサポート役として入ってきそうです。

ユーディットの立場がなくなってしまいましたねこれは・・・。
引ければ大当たりです。開眼するための欠片集めが大変ですが、かなり強いので検討の余地は十分にあります。

真理開眼の優先度は、憤怒≧怠惰>暴食≧色欲>嫉妬といった感じです。
開眼前提のステータスですが、育てきるととんでもなく強いので欠片に余裕のある人はフル開眼を目指しましょう!

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