【タガタメ】クェンスは強い?評価と運用まとめ

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クェンスの基本情報

属性
リーダースキル闇属性ユニットのHP40%アップ 魔攻40%アップ 20%アップ
性別
第1ジョブ始原の時空操術使い
第2ジョブ
第3ジョブ
出身
マスアビ

クェンスのオススメ運用

ジョブ
始原の時空操術使い
基本アビリティ
基本遡刻技(始原の時空操術使い)
リアクションアビリティ
「反始」レヴル(始原の時空操術使い)※1
サポートアビリティ1
時の探求者(始原の時空操術使い)※2
サポートアビリティ2
クロックヴォイド(奇術師【イリュージョン】)※3

※1:被ダメージ時に闇属性の反撃&3ターン全属性耐性ダウン(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動[射程:3,高低差:2]

※2:魔攻アップ&マップ出現後自身の初回ターン開始時に5ターン魔攻アップ(ターン経過で効果が減少)

※3:クロックダウン・ストップを完全無効化&HP上限アップ&移動力+1

クェンスの評価・使用感

新要素「アルケミィクラッシュ」を持つクェンスさん。

与えたダメージの一部を毎ターン相手に与え、物理ダメージを弱体化する効果を持っています。
加えて、アルケミィクラッシュは重複可能みたいです。

アルケミィクラッシュはHP回復を3回かけることで重複分含めて解除可能みたいです。
リジェネも回復に含まれるのかが気になるところ。(多分含まれる)

リアクションアビリティで全属性耐性を3回まで重複でかけることができます。

「昇尽」ターンテーブルは、チェンジング敵の全防御ダウン&自身の全防御アップ。
レイドボスなどはチェンジングできない敵も多いので注意ですが。リアクションだけでも出す価値はありそう。

魔攻がフル開眼すれば1100もあり、刻印&念装を付ければかなり伸びそうなので是非欲しいキャラ。

念装が非常に強力で、永続の睡眠効果+アルケミィクラッシュを付与するダメージパネルを設置する。
このことから推察できることとしては、アルケミィクラッシュを受けても起きないということ。

つまり、こちらから攻撃しない場合、敵が味方を殴るか予防や状態異常回復をしない限り相手を行動不能に追い込むことができる。

対戦でも極悪だし、レイドでも強い。
これは大当たりの予感。

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