ユアンの基本情報
属性 | 闇属性 |
---|---|
リーダースキル | パーティ全員の回避率5%UP |
性別 | 男 |
第1ジョブ | 弓使い(レンジャー【狼】) |
第2ジョブ | シーフ |
第3ジョブ | 忍者 |
弟 | ルシード |
出身 | ラーストリス |
マスアビ | ー |
ユアンの参考ステータス
取り合えず武具なしでこんな感じですね pic.twitter.com/InSF6AIO5n
— タク@タガタメ (@ono03245064) 2018年3月11日
ユアンのオススメ運用
ジョブ |
---|
忍者+ |
基本アビリティ |
基本猟兵技(レンジャー【狼】) |
リアクションアビリティ |
『クイックアクション』(シーフ)※1 |
サポートアビリティ1 |
『MOVE+1』(シーフ)※2 |
サポートアビリティ2 |
『忍歩』(忍者)※3 |
※1:被ダメージ時に素早さUP
※2:移動力+1
※3:移動力+1、移動高低差+1
ユアンの評価・使用感
「闘技場に眠る幻の男」です!
ミズチやカザハヤとジョブ構成が似ています。
忍者とシーフを持っているのでMOVEが最大で6になります。
高低差に優れてて複雑な地形で活躍してくれそうです。
ちなみに基本技を弓じゃなくてシーフ系とかにすることで状態異常を撒くことも可能です!!
固有ジョブ技は
止縛印:対象に物理ダメージ(中)&確率でストップ【射程:4, 範囲:菱形2マス, 高低差:3】
です!金縛りが範囲技になったものですね。
申し訳ないが両方あったら使い分けできて良かったなぁ・・・。って感じでしたw
確率は下がるがプライドみたいに無詠唱範囲技が使えるって良いですよね!
追記:2018/05/02
「レンジャー【狼】」が追加されます!
CCの忍者+と相殺し合っていてどうも個性が出しにくく運用に困ります。
レンジャー【鷹】だったら忍者+に基本狩猟付けてサバレタと嫌がらせとかできて面白かったんですけどね。
ということでステータスアップを主目的としてEC解放。
クエストに応じてメインジョブを切り替えるようなイメージで運用するのが良いと思います。
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