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【タガタメ】ヴィルヘルムは強い?評価と運用まとめ

ヴィルヘルムの基本情報

属性
リーダースキル風属性ユニットのHP40%アップ 魔攻40%アップ 魔人特効20%アップ
性別
第1ジョブ翠風のトリックスター
第2ジョブ
第3ジョブ
出身
マスアビ
所属
区分

ヴィルヘルムの真理開眼ボーナスまとめ

ボーナス
嫉妬HP+55、魔攻+40、運+15
怠惰韋駄天の覚悟:素早さ+25%,魔攻+15%,HP上限+10%&物攻,物防,魔防,器用さ-3%,会心,運-2%
色欲風属性の+HP40%,魔攻,全攻撃+20%,魔人特攻+20%

ヴィルヘルムのバベル戦技

ジョブ『翠風のトリックスター』のリアクションスキル『響風「スター」』が『轟風「ワールド」』にパワーアップ!
リアクションアビリティが菱形になるって・・・やばくないですか?w

・バベル戦技体得前
被ダメージ時に確率で範囲内の対象に反撃&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:3]

・バベル戦技体得後
被ダメージ時に確率で範囲内の敵に反撃&スキル攻撃にも発動[範囲:菱形2マス,高低差:3]

ヴィルヘルムのオススメ運用

ジョブ
翠風のトリックスター
基本アビリティ
基本魔弾技(魔弾操師)
リアクションアビリティ
響風「スター」(翠風のトリックスター)※1
サポートアビリティ1
心輝のサン(翠風のトリックスター)※2
サポートアビリティ2
クレバーチャージ(魔弾操師)※3

※1:被ダメージ時に確率で範囲内の対象に反撃&スキル攻撃にも発動[範囲:正方形1マス,高低差:3]

※2:HP上限アップ&魔攻アップ

※3:自身が敵ユニットを倒すと、自身の魔攻&器用さ&素早さUP。バフ効果の重複可能

ヴィルヘルムのジョブ『翠風のトリックスター』

【スキル一覧】翠風のトリックスター(Move 4 Jump 2)

遊戯技内容
仇風「フール」敵に風属性の魔法攻撃&3ターン魔攻を吸収&威力は対象の魔攻により変動 [射程:5,高低差:3]
奪風「ラヴァーズ」敵のジュエルを吸収&自身のジュエルが減っているほど吸収量アップ [射程:3,高低差:2]
昇風「エンペラー」敵に風属性の魔法攻撃&3ターン自身の魔攻アップ(3回まで重複可) [射程:5,高低差:3]
暴嵐「デビル」範囲内の対象に風属性の魔法攻撃&雷属性特効 [射程:4,範囲:菱形2マス,高低差:3]
基本遊戯技内容
瞬迅のチャリオット移動後自身を中心とした範囲内の味方のCTアップ [移動範囲:菱形3マス,移動高低差:無制限,範囲:クロス1マス,高低差:無制限]
懐抱のエンプレス自身のHPを割合回復
逆風「ハーミット」敵に風属性の魔法攻撃&威力は対象の素早さにより変動 [射程:4,高低差:3]
リアクション内容
響風「スター」被ダメージ時に確率で範囲内の対象に反撃&スキル攻撃にも発動 [範囲:正方形1マス,高低差:3]
サポート内容
高魔のムーン消費ジュエル軽減&詠唱時間2/3&物防・魔防ダウン
心輝のサンHP上限・魔攻アップ

ヴィルヘルムの評価・使用感

ワンピースのサンジに似ているような、RAVEのジークハルトに似ているような新ファントム『ヴィルヘルム』の評価です。

リリース1000日記念に追加された、『フェス限定』という新しい区分?で追加されるファントムです。
明記はされていませんが、ソルベルタなどのような純粋な限定ユニットとなってくると思います。

肝心の評価ですが、恐らく相当な化け物です。
是非引きたいですね。

特徴としては

・敵の魔攻や素早さによって変動する属性一致魔法攻撃技
・魔弾操師のダブルティップでためることが可能
・クレバーチャージでラハールのように倒せば倒すほど強くなる
・魔職なので恐らく初期ジュエルMAX?
・スキルにも反応する範囲反撃技(バベル戦技で菱形)
・リーダースキル100%勢

といった感じです。

真理開眼して怠惰を開けると韋駄天の覚悟のデメリットがほぼなかったものとなり、更に凶悪になります。

風属性トップ、全ファントムトップクラスになってくるのではないでしょうか?
人権ファントムになってきそう・・・。

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